您现在的位置是:聪明正直网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
聪明正直网2026-01-02 18:13:31【百科】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 首驱科技与潮流竞技IP《V26无畏巡回》达成深度合作,将联动线下体验店网络
- 大腿音游《萌萌夹击》发布圣诞节DLC 在美少女的大腿中感受节日的气息
- 水果做正餐带来的危害
- 薛之谦的歌词(精选130句)
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 百元“千禧龙钞”涨至1700元 2024龙年贺岁纪念币和纪念钞将发行
- 2025年伤心的歌词2句
- 批前公示!奉化莼湖街道金地村未来这样规划
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- “半夜刷直播被吓哭” ,快手被色情暴力内容攻陷2小时后下载量反而激增才是最恐怖的
- 大暑天老鸭胜过补药:冬瓜绿豆老鸭汤
- CBA官方:北京首钢已为曾凡博完成注册
- 《土豪大咖秀》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- "ในหลวง
- 汪峰“相信未来”天津站:共同的音乐共同的体验
- 究竟什么是肺栓塞?这四类人群需警惕
- 《密特罗德究极4》开发时间超预期 导致本作表现不佳
- 党旗在基层一线高高飘扬︱河北邯郸肥乡:党员一线抢收忙 全链减损保粮仓
- 剑与黎明兑换码最新汇总
- 花江峡谷大桥通车后 外来客流激活本地经济







